Aug 17, 2014
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Monat: August 2015

Colour Grading- Ein Blick hinter die Kulissen der Postproduktion

00BewegtbildTags: , , August, 15
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Oftmals entspricht die Farbwiedergabe von Bildaufnahmen, von Fotografien und Film- oder Fernsehaufnahmen nicht den Vorstellungen des Fotografen, Kameramanns oder Kunden.

Es wird bei den Aufnahmen vor Ort zwar versucht alle Gegebenheiten weitestgehend abzudecken, dennoch kann es durch einen manuellen Weißabgleich oder Verwendung von geeigneten Farbfiltern zu Unstimmigkeiten beim Ergebnis kommen. Insbesondere, wenn das Bildmaterial an mehreren Tagen mit unterschiedlichen Lichtverhältnissen aufgenommen wurde, was meist unumgänglich ist.

In diesen Fällen muss eine Farbkorrektur durchgeführt werden, die für ein ausgewogenes Verhältnis der Farbstimmung sorgt. Dabei entscheiden sowohl künstlerische Gesichtspunkte als auch die menschliche Wahrnehmung. Dabei lassen sich auch höchst unterschiedliche Stimmungen erzeugen. Sozusagen der passende Look je nach Film Genre. More info

Generation Game

00Events, GamifizierungTags: , , August, 15
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Spielmechanismen durchdringen unseren Alltag, unsere Freizeit und mittlerweile auch die Arbeitswelt. Beim Wocheneinkauf sammeln wir Punkte auf dem virtuellen Konto, in der Freizeit ziehen wir mit der Gilde durch virtuelle Landschaften oder absolvieren neuerdings auf der Arbeit die Simulation zu den neuen Arbeitsbereichen und -prozessen. Immer mehr Anwendungen werden mit Unterstützung von Game Designern konzipiert und entwickelt.

Das vom Bund geförderte Kompetenzzentrum Kultur- und Kreativwirtschaft ist momentan mit einer „Roadshow“ zum Thema „Generation Game“ in ganz Deutschland unterwegs. Was bewegt die Generation der in den 80´er Jahren Geborenen? Welche Sozialisation liegt hinter ihnen und wie stellen sie sich Ihren Arbeits- und Freizeitalltag weiterhin vor? Worauf müssen sich Unternehmen einstellen, wenn Sie mit Kunden oder aber Arbeitnehmern dieser Generation zu tun haben? More info

PC-Games, mehr als eine simple Freizeitgestaltung?

00Gamifizierung, InteraktivTags: , , , , August, 15
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Der Begriff „PC-Spiele“ ist in der heutigen Welt eher negativ besetzt. Man assoziiert damit Spiele wie „Counterstrike“ oder „World of Warcraft“ die aus unterschiedlichen Gründen für negative Berichterstattung gesorgt haben. Doch sind alle Games kritisch zu hinterfragen und stellen lediglich ein Element der Freizeitgestaltung dar?

Nein! Immer mehr Games haben es geschafft dem negativen Image zu entfliehen und überzeugen durch ihre Tiefgründigkeit und der spielerischen Vermittlung von Wissen oder Kompetenzen. In vielen Bereichen sind die sogenannten „Serious Games“ ein wichtiger Bestandteil des Lernens geworden. Es werden Spiele entwickelt, die zum Ziel haben geopolitische Zusammenhänge zu erläutern, Fähigkeiten der Piloten an Simulatoren zu trainieren  oder schwer realisierbare Versuchszusammenhänge im Bereich der naturwissenschaftlichen Forschung zu simulieren. Forscher können Versuche oder Zusammenhänge konstruieren, die sonst nur schwer realisierbar wären.

Solche „Serious Games“ nutzen die spielerische Ader des Menschen. Seit ihrer Geburt spielen wir Menschen. Durch den Spaß am Spiel wird erreicht, dass Fähigkeiten und Kompetenzen spielerisch verbessert werden. Dies fördert auch die Freude am Lernen mit Serious Games dank intrinsischer Motivation des Spielendens. Spiele sind multisensorisch und bieten die Möglichkeit erlerntes Wissen zu vertiefen.
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Mobile Learning: Wie ein neuer Ansatz alte Weisheiten zutage bringt

00InteraktivTags: , , , , August, 15
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Erinnern Sie sich daran, wann Sie die letzte Telefonzelle gesehen haben? Schleichend sind sie aus unseren Städten und Dörfern verschwunden und kaum jemandem dürfte aufgefallen sein, dass sie nicht mehr da sind.

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Das Smartphone als unser ständiger Begleiter bietet uns unterwegs so viel mehr Möglichkeiten als die gute alte Telefonzelle, dass die Idee auf mobiles Lernen umzusteigen, nicht weit hergeholt ist. Vielleicht zeigt die Diskussion um Mobile Learning aber auch Ansatzpunkte auf, um Gepflogenheiten im E-Learning an sich zu hinterfragen. More info